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Professur für Medieninformatik mit den Schwerpunkten XR und Games Engineering 21.09.2024 Technische Hochschule Augsburg Augsburg
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Professur für Medieninformatik mit den Schwerpunkten XR und Games Engineering
Augsburg
Aktualität: 21.09.2024

Anzeigeninhalt:

21.09.2024, Technische Hochschule Augsburg
Augsburg
Professur für Medieninformatik mit den Schwerpunkten XR und Games Engineering
Aufgaben:
Lehrtätigkeit in deutscher und englischer Sprache in den Studien­gängen Interaktive Medien (B.A.) und Interaktive Medien­systeme (M.A.) sowie in Grundlagen­veranstaltungen der Fakultät für Informatik Mitarbeit bei der kontinuierlichen Weiter­entwicklung des Fach­gebietes und der digitalen Lern­formate Tätigkeiten in der Selbst­verwaltung Engagement bei Projekten der angewandten Forschung und im Bereich des Technologie- und Wissens­transfers der Technischen Hochschule Augsburg
Qualifikationen:
Ein erfolgreich abgeschlossenes Hochschul­studium im Bereich Informatik oder eines vergleich­baren Studien­gangs Die besondere Befähigung zu wissen­schaft­licher Arbeit, die durch die Qualität einer Promotion oder durch einen anderen Nachweis (Gutachten über promotions­adäquate Leistungen) nach­zuweisen ist Einschlägige technische Kompetenz und Erfahrung in mindestens einem der Gebiete: virtuelle und erweiterte Realitäten (XR / VR / AR / MR), technische Konzeption und Programmierung von Computer­spielen, verteilte Architekturen für Computer­spiele, Mobile-Games-Plattformen und Werkzeuge für die Spiel­entwicklung Besondere Leistungen bei der Anwendung oder Entwicklung wissen­schaft­licher Erkenntnisse und Methoden in einer mindestens fünf­jährigen beruflichen Praxis, die nach Abschluss des Hochschul­studiums erworben sein muss und von der mindestens drei Jahre außerhalb des Hochschul­bereichs ausgeübt worden sein müssen; der Nach­weis der außerhalb des Hochschul­bereichs ausgeübten beruf­lichen Praxis kann in besonderen Fällen dadurch erfolgen, dass über einen Zeitraum von mindestens fünf Jahren ein erheb­licher Teil der beruf­lichen Tätig­keit in Kooperation zwischen Hochschule und außer­hoch­schulischer beruf­licher Praxis erbracht wurde Pädagogische Eignung: Befähigung zur Vermittlung von Wissen und Freude an der Ausbildung von Studierenden Professionelle Erfahrung in der technischen Entwicklung von Unter­haltungs- und/oder Lern­spielen sowie Erfahrung in der Einwerbung von Dritt­mitteln und der Durch­führung von Forschungs­projekten von Vorteil Freude an Innovation in Forschung, Lehre und Wirtschaft, eine lösungs­orientierte Vorgehens­weise sowie ausgeprägte Kommunikations- und Team­fähigkeit Fähigkeit und Bereitschaft zum inter­disziplinären Arbeiten und zum Einsatz moderner Lehr­formen sowie ein souveräner Umgang mit digitalen Lehr­formaten und -tools

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